Menu
Strona główna
Forum
Ciekawostki
Reklama
Linki
TOP MMORPG
Lord of the Rings
World of Warcraft
EVE Online
Warhammer Online
Guild Wars
Age of Conan
EverQuest II
Atlantica Online
City Of Heroes
Ragnarok Online II
TOP MMORTS
Saga
BattleForge
Beyond Protocol
Dreamlords
Shattered Galaxy
MMO Warte Uwagi
Metin2
4Story
Last Chaos
Silkroad
Archlord
Perfect World
Lineage 2
Rohan
Mabinogi
Dungeon Runners
Nostale
Runes of Magic
MU Online
Knight Online
Symulatory życia
Second Life
There
Project Entropia
OZ World
MUD i Vallheru
Geneza MUD'a
Polskie MUD'y
Geneza Vallheru
Polskie Vallheru
Browserówki
Strategiczne
Managery
RPG
Wirtualne Państwa
<<<<

Wirtualne państwo, v-państwo, mikronacja

   Wirtualne państwo lub jak kto woli mikronacja to rodzaj społeczności internetowej, zajmującej się symulacją państwa w warunkach wirtualnych. Rejestrując się w dowolnym wirtualnym państwie i akceptująć konstytucję stajesz sie jego obywatelem. Dane będzie tobie podejmować wirtualną pracę, zamieszkiwać wirtualne domy. Możesz tu zostać doktorem, politykiem, handlowcem.. kim tylko zechcesz.

   Zanim jednak zdecydujemy się na zamieszkanie w mikronacji należy dobrze zastanowić się, jaki typ państwa najbardziej nam odpowiada. Czy może mamy ochotę znaleźć się w ludnym i tętniącym życiem Księstwie Sarmacji lub Królestwie Scholandii? Nie? Więc pewnie od zawsze marzyliśmy o ciepłych piaskach i osobistych wielbłądach - nic prostszego, sułtanat Al Rajn czeka otworem. Ktoś chciałby zostać dostojnikiem kościelnym, albo dowodzić historyczną armią Austro-Węgierską lub może zająć wygodny fotel Cenzora w socjalistycznym Mandragoracie Wandystanu? To także rzaden problem, polskie mikronacje obfitują w różnorodne organizmy państwowe, tak pod względem ustroju, jak zaludnienia, wielkości, atmosfery czy tradycji.

   Zalążkiem ruchu państw wirtualnych w Polsce stało się utworzone w 1995 roku Wolne Miasto Evilstone. Jego twórcy co prawda nie zdawali sobie sprawy jeszcze z istnienia ruchu mikronacji, nie określali więc się tym terminem, jednak formalnie projekt ten spełniał większość najczęściej wymienianych cech wirtualnego państwa.

   Pierwsze faktyczne polskie wirtualne państwo zostało utworzone przez TomBonda w sierpniu roku 1998 - był to Dreamland. 25 maja roku 2002 powstała Sarmacja, obecnie jedno z największych państw wirtualnych. W tym samym roku, we wrześniu, powstało również Królestwo Scholandii. Te trzy państwa nazywane były przez długi czas "wielką trójcą wirtualnego świata",

   Trzy największe polskie państwa wirtualne, Dreamland, Sarmacja i Scholandia, starają się w możliwie dalekim stopniu upodobnić do realnych państw, podejmując się także symulacji gospodarki w oparciu o stworzone przez siebie systemy ekonomiczne (wszystkie posiadają systemy bankowe i giełdowe, Sarmacja i Scholandia także system symulujący przemysł). Państwa zrzeszone w Pakcie Leblandzkim (nazwa pochodzi od mikronacji w nim dominującej, Cesarstwie Leblandii) uznają wirtualną gospodarkę za nieodpowiadającą zasadom mikronacji, stanowiącą w swej istocie grę RPG


Odnośniki do polskich wirtualnych państw:
.: Dreamland
.: Sarmacja
.: Scholandia
.: Sułtanat Al Rajn
.: Mandragorat Wandystanu
Czy wiesz, że.. ?
Badania dowodzą, że 40% społeczności gry EverQuest II stanowią kobiety..
Czytaj dalej >>
Star Wars
SW The Old Republic
News
Info
Galeria
Filmiki
Reklama
Buttony

CyberSzpieg - toplista gier online

TOP50 Gry
MMORPG Top50 Sznurkownia - katalog www, sznurków i linków dla pająków i pingwinków

>>>>>
Kontakt z nami