Menu
Strona główna
Ciekawostki
Reklama
Linki
TOP MMORPG
Lord of the Rings
World of Warcraft
EVE Online
Warhammer Online
Guild Wars
Age of Conan
EverQuest II
Atlantica Online
City Of Heroes
Ragnarok Online II
TOP MMORTS
Saga
BattleForge
Beyond Protocol
Dreamlords
Shattered Galaxy
MMO Warte Uwagi
Metin2
4Story
Last Chaos
Silkroad
Archlord
Perfect World
Lineage 2
Rohan
Mabinogi
Dungeon Runners
Nostale
Runes of Magic
MU Online
Knight Online
Symulatory życia
Second Life
There
Project Entropia
OZ World
MUD i Vallheru
Geneza MUD'a
Polskie MUD'y
Geneza Vallheru
Polskie Vallheru
Browserówki
Strategiczne
Managery
RPG
Wirtualne Państwa
<<<<

Recenzja Metin2

   Co było pierwsze? Jajko czy kura? Metin2 czy Age of Conan? O ile w pierwszym przypadku jest pełno wątpliwości, o tyle w drugim nie mamy ich żadnych. Pierwszą w Polsce w pełni zlokalizowaną gra MMORPG, grą jaką zajmują się rodzimi Game Masterzy, był Metin2.

   Program osadzono w dosyć typowych dla wschodnich gier RPG realiach fantasy, zręcznie łączących orientalny mistycyzm z fantastycznym światem przedstawionym, pełnym magii i demonów. Przez wiele lat władzę nad rozległym kontynentem sprawowali przedstawiciele wielkiego imperium. Pokojowo nastawieni mieszkańcy żyli w spokoju i harmonii, ciesząc się z opieki mądrych i sprawiedliwych władców. Niestety, czasy prosperity zakończyły się wraz z potężnym deszczem meteorytów, który zbombardował znaczną część planety. Kraina wkrótce zaroiła się od magicznych kamieni kosmicznego pochodzenia (tytułowych Metinów), które mocno skomplikowało życie mieszkańców. Kłopotliwe monumenty przy zetknięciu z żywymi organizmami przeobrażały je w monstrualne stwory, zaś lokalne powietrze błyskawicznie zostało zatrute nosicielami nieznanej choroby. Tak daleka ingerencja w naturalny porządek imperium nie mogła przejść niezauważona. W bardzo krótkim czasie wielkie państwo straciło terytorialną spójność i rozpadło się na trzy mniejsze królestwa, zaciekle walczące o przetrwanie i traktujące się wzajemnie jak nieprzejednanych wrogów. Był jednak słabe i żyły w ciągłym strachu przed mocą kosmicznych kamieni. Z czasem pojawił się jednak ktoś, kto mógłby stać się zbawicielem narodu - osobnik noszący miano Smoczego Boga (Dragon God), dysponujący potęgą zdolną zneutralizować i pokonać wpływy Metinów. Gracze opowiadają się po jednej z trzech dostępnych stron konfliktu, zwalczają bohaterów odmiennych nacji i starają się zyskać przychylność potężnego bóstwa.

   Do wyboru mamy w sumie cztery główne klasy postaci. Silny i twardy wojownik, mogący specjalizować się w ofensywie lub defensywie. Ninja jest śmiertelnie szybkim i sprawnym zabójcą, walczącym w zwarciu lub na dystans. Demoniczny Sura posiada nieprzeciętne umiejętności związane ze swą diabelską dłonią, którą może wykorzystywać zarówno do usprawnienia ataków w walce wręcz, jak i zwiększenia potencjału mocy magicznej. Wreszcie, Mag jest klasycznym czarodziejem, dysponującym szeroką paletą zaklęć wspierających i niszczących. Możemy określić płeć i wygląd naszego herosa, sami także decydujemy o rozwoju jego parametrów fizycznych (cztery główne współczynniki: wytrzymałość, inteligencja, siła i zręczność). Awanse na kolejne poziomy wiążą się ze zwiększeniem puli punktów umiejętności, które wykorzystujemy na naukę i rozwój dostępnych dla danej specjalizacji zdolności.

   Rozgrywka polega przede wszystkim na wybijaniu wałęsających się po lokalnym obszarze watah zwierząt i hord potworów. Cechą charakterystyczną Metin2 jest bardzo gęste rozmieszczenie mobów, co związane jest ze sposobem walki. Normalne ataki każdej postaci łączą się bowiem w wielociosowe kombinacje, dzięki którym możemy zadawać obrażenia wielu przeciwnikom jednocześnie. Pozwala to na znacznie szybszą eliminację stworków i pozytywnie wpływa na dynamikę rozgrywki oraz szybkość rozwoju postaci. Każda klasa posiada własne serie ataków, które sprawdzają się w różnych sytuacjach. Gra nie polega jednak wyłącznie na zabijaniu - NPC mają dla nas sporo różnych zadań do wykonania i nie wszystkie wymagają od nas bezpośredniego angażowania się w walkę.

   Po osiągnięciu odpowiednio wysokiego poziomu doświadczenia uzyskujemy dostęp do silniejszych i potężniejszych elementów ekwipunku. Z czasem mamy możliwość stworzenia własnej gildii lub dołączenia do już istniejącej. Najlepsze gildie szybko się rozwijają i mogą wykupić na własność kawałek ziemi, na której następnie powstanie majestatyczny dom gildii, będący powodem do chluby i chwały. Pełni on także role użytkowe - można do niego dobudować m.in. ołtarz (zwiększa górną granicę liczby członków) czy piec hutniczy (pozwalający na przetapianie wydobytej przez graczy rudy i innych materiałów rzemieślniczych). Wszystko to robimy oczywiście w celu pokonania pozostałych dwóch nacji i uzyskania supremacji nad zanurzonymi w chaosie terytoriami centralnymi kontynentu.



Orginalny tekst na: gry-online.pl

Czy wiesz, że.. ?
Badania dowodzą, że 40% społeczności gry EverQuest II stanowią kobiety..
Czytaj dalej >>
Star Wars
SW The Old Republic
News
Info
Galeria
Filmiki
Reklama
Buttony

CyberSzpieg - toplista gier online
4story
Last Chaos
Metin2
Osa - gry mmo
TOP50 Gry
MMORPG Top50

>>>>>
Kontakt z nami